Liste des fichiers (dernière version) :
terrain2006.pov = fichier principal de génération
balles2006.inc = les balles et leurs positions
plateau2006.inc = le plateau, les bordures, les trous
totem2006.inc = les totems et leurs positions
textures2006.inc = les couleurs et textures (codes RAL)
TODO List :
trouver des filtres (gimp ?) à appliquer en batch pour transformer nos images "RAL" en images "webcam"
utiliser des variables pour générer les différentes positions possibles pour les totems et les balles
utiliser de l’aléatoire (ou plus intelligent) pour simuler les positions des balles "en cours de jeu"
déterminer une position pour la webcam la plus adaptée à nos ambitions pour la Coupe (détection de trous, détection de totems, détection de balles ?)
Historique des sources :