Le décor étant posé, il faut maintenant préciser le scénario.
Voici donc la liste au Père Noël qui résume en vrac toutes les exigences du projet.
- fournir un démonstrateur interactif où un joueur humain affronte une machine au jeu de Puissance 4
- utiliser le matériel de jeu d’origine, c’est à dire le plateau vertical et les jetons
- n’utiliser que des interactions naturelles, c’est à dire pas de bouton, d’interface graphique ou autre dispositif technologique. Le joueur place ses jetons exactement de la même manière que dans une partie normale.
- obtenir un démonstrateur facilement transportable pour usage dans des événements publics tels que la Fête de la Science
- être autonome, c’est à dire ne pas dépendre d’un PC connecté ou d’une liaison réseau
- être le plus fiable possible
- être ouvert et facilement évolutif sur le plan logiciel
- faire la part belle au recyclage de matériels en fin de vie (ben oui, nous sommes soucieux de l’environnement nous aussi)
- présenter des solutions originales
- être reproductible par quiconque souhaiterait en faire un exemplaire personnel ou en dériver un démonstrateur de nature similaire
- et le plus important, nous donner du fun pendant le projet